• Últimas noticias
  • El Doce y vos
  • Cuarteteando
EN VIVO

Temas de hoy:

  • Muerte en Traslasierra
  • Inseguridad
  • Javier Milei
  • Selección Argentina
  • Tiempo
  • Belgrano
  • Talleres
  • Instituto
  • Chiqui Tapia

El DoceTendencias

El sexo en los videojuegos

Las figuras femeninas se hacen un lugar, cada vez más importante, ante los históricos superhéroes masculinos.

05 de noviembre 2015, 15:10hs
"Quiet", la protagonista del Metal Gear Solid V.
"Quiet", la protagonista del Metal Gear Solid V.
Seguinos en Google

Los videojuegos como muchos otros productos/servicios, se realizan y planifican idealmente con un objetivo de venta para cierto rango de consumidores finales. En 1996 salió a la venta el primer Tomb Raider, en donde la famosa arqueóloga Lara Croft debía atravesar numerosos peligros para conseguir sus objetivos.

En ese tiempo fue una sorpresa, ya que por una cuestión se podría decir de “acostumbramiento” los héroes siempre fueron de género masculino. Fuera de la controversia o buena aceptación que tuviera el juego en la platea masculina, lo que hoy analizamos es si es necesario llegar a esa “sobresexualizacion” de la figura femenina o masculina.

El sexo en los videojuegos
El sexo en los videojuegos

Para contestar eso tenemos que considerar la percepción cultural y social donde se inserte el producto, claramente hoy es innegable el “trending” que se viene dando hace años de exacerbar los rasgos femeninos.. y ni hablar de los masculinos. ¿Esto tiene relevancia en el diseño del juego? Solamente si afecta a las mecánicas intrínsecas del juego, pero solo se utiliza como un gancho estético para captar la atención del jugador.

De hecho, uno de los ejemplos más contundentes de hoy es el reciente Metal Gear Solid V: Phantom Pain, donde nos encontramos con una mujer llamada “Quiet” que luego de un grave accidente fue tratada con “parásitos de cuerdas vocales” por lo que no puede hablar y solo respira “por la piel”.

El sexo en los videojuegos
El sexo en los videojuegos

Otra mención relevante es Bayonetta, un juego en donde el personaje principal es un bruja que dentro de los variados poderes que tiene, utiliza su propio cabello para conformar su vestimenta de manera muy sensual, y bueno la archi-conocida Cammy de Street Fighter.

El sexo en los videojuegos
El sexo en los videojuegos

La “sobresexualizacion” es una herramienta más para captar usuarios y no es necesaria a menos que juego lo justifique. Aun así, a la hora de regular contenido tenemos a la ESRB (Entertainment Software Regulation Board) quien analiza el juego y dicta el grupo etario adecuado para ese contenido, y por supuesto el último filtro y más importante son los padres.

Si querés conocer más a Quiet, la protagonista del juego Metal Gear Solid V: Phantom Pain, podés verla en este video:

Temas de la nota

videojuegossexomujeressuperhéroes

Más notas sobre Tendencias

Un cordobés ganó una importante suma en el Quini 6.

Un cordobés acertó el Quini 6: los números de la suerte y cuánto ganó

La humedad suele ser un problema frecuente para la sal.

Sal húmeda: trucos para que no se pegue y se pueda usar sin problemas

Show de mariachis y propuesta en el aeropuerto

Show de mariachis y propuesta en el aeropuerto

© 2026, TELECOR SACI

Seguinos en las redes

Últimas noticias

  • Un cordobés acertó el Quini 6: los números de la suerte y cuánto ganó
  • Estuvo prófugo 16 años por un crimen: lo detuvieron acusado de abusar a su ex y su hijastra
  • Pablo Echarri confesó por qué se alejó de la actuación: “Me dejé de...”
  • Cortes de luz de Epec para este lunes en Córdoba: barrios y localidades afectadas

Secciones

  • Últimas noticias
  • Actualidad
  • Política
  • El Doce y vos
  • Cuarteteando
  • Agenda
  • Show
  • Deportes
  • Estadísticas Deportivas
  • Tendencias
  • Internacional
  • Opinión

Sitios amigos

  • TN
  • eltrece
  • Ciudad Magazine
  • Cucinare

Seguinos en las redes

© 2026, TELECOR SACI

Mapa del sitioTérminos y condicionesComunicadosComercial